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怎么建立一座持续百年的矮人要塞

怎么建立一个持续百年的矮人要塞

  1. 不要建立大型要塞,储存石头或者大部分东西不会对城堡的 FPS 造成多大的影响,因为即使再多,数量也不会过千。如果有很多用不上的东西,建议将其摧毁,而不是将其存起来。蛛网会明显地损害 FPS ,你可以使用 DFhack 来清理它,不过如果你不想靠作弊来清理,这也没啥大不了。同样的,也不要储存巨量食物,这同样也会明显地损害 FPS。当人口少的时候,你应该平衡食物的储量,既能为未知的灾害做好准备,也不用储存超过一二十年的食物。当食物足够时,你可以关闭农场。

  2. 从边缘处密封你的洞穴,同时不要开启 HFS(地下世界)。因为这些都会对 FPS 造成影响。如果你需要洞穴生物,在入口你可以在边缘处做一座桥,洞穴生物便会进入,这样轻松捕获这些生物。如果需要金刚石,可以使用矮人雷达,而不是开启 HFS。

  3. 不要使用衣服,仅为小孩和部分职业像矿工和伐木工提供的衣物。盔甲才应该成为矮人们主要的穿着。经过定期的训练,所有人都可以成为传奇盔甲的持有者。通过螺栓分裂(Bolt splitting operation)操作,你可以获取大量廉价的轻型盔甲。通过库存菜单倾倒所有破烂的衣服,并在垃圾区处设置一个倾倒区,这样可以加速其腐败。而且这样也不属于销毁。

  4. 使用小世界。65X65 已经足够使用了,如果还需要更多东西,可以通过高级参数设置来获取,不过还是要限制。我的经验是,如果每年生成的时间超过一秒钟,这局游戏的 FPS 肯定很低。之所以会这样,是这世界包含太多人口,其中过多的计算让电脑有点不堪重负了。

  5. 把坟墓搞好点,因为你要经常用到。除非说,你让所有人都变成永生。但多代人居住的要塞明显要比僵尸要塞或者吸血鬼要塞要有史诗感。所以即使你出于军事原因需要有几个不朽者,也不要把整个要塞搞成不死者。值得一提的是,因为吸血鬼和僵尸的特性,他们没办法成为很好的工匠。

  6. 防御方面,直接原子粉碎或岩浆烧死地精。烧死地精会产生许多延迟,所以在扔进岩浆之前,将其杀死会好很多。不过想要自动化防御还是很困难的,因为你没办法在不操作的情况下将敌人的尸体清理干净。同时你还得考虑,如果有大型生物,无法被粉碎或者被困住而无法清理的情况。

  7. 不需要建立紧急避难房,在游戏的步入正轨以后,你的要塞房间应该完全可以应付各类情况,而且要塞内部就是一个大型的避难房。而游戏的早期,你根本没时间来做这部分工作。

  8. 在游戏刚开始的时候,可以将外来移民人数降低到 10 左右,除非说你管理不善,不然完全可以依靠内部矮人的生育来提高人口。新来的移民会有更多的不满,当你的基础设施没完善时。

  9. 如果因为某种原因让生育率变低以后,蜜月套房是很好的选择。有 30 个矮人的情侣应该能够经常进行互动,只要你给他们空闲时间(这对于保持你的堡垒快乐以及你大部分时间应该做的事情绝对至关重要),这是一个很好的保险措施,尤其是因为您的第一代或第二代人会在短时间内老死而引起各类问题时。

  10. 为了让要塞里面的工作组织的井井有条,提前通过市政厅来进行专业职工培养是十分有必要的,因为矮人的死亡,会打乱玩家的原有规划,并让你长达数十年没有一位熟练工。所以提前培养常用工种作为备用是十分有必要的。